标签: three.js shadows
我有一个大型地形场景,其中有许多物体会在地形上投射阴影。我似乎需要多个光源来实现良好的阴影分辨率。
我可能需要编辑源代码,使特定光线仅影响场景中的一个对象,以便它只投射该光源中的阴影。
如何编辑THREE.JS中的阴影SRC以实现此目的?