libgdx在iOS模拟器上支持iOS游戏全屏

时间:2014-10-02 13:46:53

标签: ios libgdx

我使用libgdx 1.2.0制作了一款手机游戏,Android运行完美,但是当我在iOS模拟器(iPhone 5,iOS 8)上运行游戏时,它并没有正确绘制。

它应该这样画。
enter image description here

但iOS模拟器右侧有一个空格。它不适合屏幕。 enter image description here

我对iOS很新,所以你能告诉我在哪里看看吗?

修改
根据这个问题https://github.com/libgdx/libgdx/issues/2386,似乎我需要最新的快照来解决这个问题。我不知道如何使用最新的快照,所以我会等待它发布。我得到新版本的libgdx后,我会更新这个问题。

1 个答案:

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好的,新发布的1.4.1解决了这个问题。如果有人不知道如何更新libgdx。

  1. 在应用程序根目录下打开build.gradle。
  2. 将gdxVersion更改为“1.4.1”
  3. 将roboVMVersion更改为“1.0.0-alpha-04”
  4. 我认为您还应该检查https://github.com/libgdx/libgdx/blob/master/CHANGES以获取libgdx使用的roboVM版本。