绘制闪存粒子的最快策略

时间:2010-04-10 16:19:12

标签: flash actionscript-3 actionscript performance particles

我想知道使用Flash / AS3渲染2D点图(sonar lofargram)的最快方法是什么?基本上尽可能快地使用Flash屏幕显示微小的2D点。有关从哪里开始的任何建议? Flash是否能够以可接受的fps显示10个数千个2D点(或更多)?

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

根据应用程序的不同,不使用多个粒子实例和使用位图对象可能会更容易。

答案 1 :(得分:0)

有一个名为Flint的Flash开源粒子框架 - http://flintparticles.org/

它以这样的方式编写,使开发人员“轻松”扩展和自定义,而无需深入研究核心代码。

如果没有别的,它应该显示Flash渲染粒子的能力的上限。

还有一个论坛,您可以发布问题; - )

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