这是来自另一个question的副本,我尝试将其修改为在y轴上旋转 - 对于3d视图来说不是那么多,而是作为翻转,如卡片或页面 - 但我似乎无法弄明白,我将api参考文献和文档三合一,但它大部分都像参考部分的w3c - 甚至知道,w3c给出了一些代码解释如何'我会关注生产力 - 。
如何轮换句号。我该用什么?州?还是Phsyics.transform.rotoate?如果是这样,怎么样?
// create a behavior to handle pin constraints
Physics.behavior('pin-constraints', function( parent ){
return {
init: function( opts ){
parent.init.call( this, opts );
this.pins = [];
},
add: function( body, targetPos ){
this.pins.push({
body: body,
//wouldn't this be change to Physics.vector.prototype.rotate( targetPos )
target: Physics.vector( targetPos )
});
},
behave: function( data ){
var pins = this.pins
,pin
;
for (var i = 0, l = pins.length; i < l; i++){
pin = pins[ i ];
// wouldn't this chagne to pin.body.state.angular.pos
pin.body.state.pos.clone( pin.target );
}
}
};
});
这是针对PhysicsJS用户和创建者的问题.... - 如果我有问题,我被指示在此发帖 -