删除sprite Libgdx Java

时间:2014-09-29 20:49:18

标签: java libgdx collision-detection sprite

我有一个精灵表示为一个矩形,用于操作和信息,顶部有一个纹理。这是我的代码:

int carrotScore;
    boolean onCarrot = true;
    Rectangle carrot;

    carrotScore = 0;

carrot = new Rectangle();
        carrot.height = 100;
        carrot.width = 100;
        carrot.x = 50;
        carrot.y = 50;

if(carrot.overlaps(farmer) && onCarrot!= false){
                onCarrot = false;
                carrotScore += 1;               
            }

if(carrotScore == 2){
                game.setScreen(new Level2Complete(game));
            }

if(onCarrot = true){
                game.batch.draw(carrotTexture, 50, 50, 100, 100);
            }

然而,当我运行它并且精灵重叠时,前一个图形仍然显示并且没有消失,同时它将屏幕更改为level2Complete,所以还在计算?任何想法为什么它仍在计算胡萝卜,为什么图形不会消失?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

该行

if(onCarrot = true)

应该是

if(onCarrot == true)

您正在分配onCarrot = true而不是检查它是否为真。