更改Unity3d中全局变量的值

时间:2014-09-29 15:17:57

标签: unity3d unityscript

我在unityscript文件中有全局变量。当我将这个.js文件放到游戏对象中时,该.js文件中的变量出现在检查器中。

示例:

    var code: Code
    var a : int = 100;

    function Start() {
    }

变量'code'和'a'将在Inspector中显示其值。

但是当我改变它们的值时,例如对于'a'变量,我设置了一个不同的值或一些我给予注释或删除它的变量,变量仍然会在Inspector中显示而不做任何改变。我该如何删除或更改它们?

示例:(我已更改以前的代码)

    //var code: Code
    var a : int = 50;

    function Start() {
    }

在Inspectore中,我仍然会有'code'变量,'a'的值将为100。

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