我正在建造一个模型,海龟移动到最近的绿色补丁(立方体)。
nearest-patch
facexyz nearest-patch
fd distance nearest-patch
然而,龟的角度'到达每个补丁后,倾斜和滚动都发生了变化。如何制作每只海龟'倾斜并滚动到0,乌龟将在到达补丁后与XY平面平行。感谢。
答案 0 :(得分:2)
海龟拥有pitch
和roll
变量,您可以像任何其他变量一样设置这些变量。因此,您可以set pitch 0
和set roll 0
将它们与XY平面对齐。