NetLogo 3D模型中的倾斜和滚动问题

时间:2014-09-29 09:51:52

标签: netlogo

我正在建造一个模型,海龟移动到最近的绿色补丁(立方体)。

    nearest-patch
    facexyz nearest-patch
    fd distance nearest-patch

然而,龟的角度'到达每个补丁后,倾斜和滚动都发生了变化。如何制作每只海龟'倾斜并滚动到0,乌龟将在到达补丁后与XY平面平行。感谢。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

海龟拥有pitchroll变量,您可以像任何其他变量一样设置这些变量。因此,您可以set pitch 0set roll 0将它们与XY平面对齐。