圆坐标与触摸坐标不同

时间:2014-09-26 15:52:36

标签: android libgdx geometry orthographic

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我有一个问题,我点击圆圈内的任何地方都没有发生任何问题,原因是因为世界中圆圈定位的y坐标与屏幕上touchDown()的坐标不同。我在负责渲染游戏的班级中使用了OrthographicCamera:

public GameRenderer(GameWorld world) {

    this.world = world;
    cam = new OrthographicCamera();
    cam.setToOrtho(false, 480, 270);

    shapeRenderer = new ShapeRenderer();
    shapeRenderer.setProjectionMatrix(cam.combined);
    spot = world.getSpot();
    spotList = spot.getSpots();

}

我不确定这是否是问题背后的原因,并且不确定如何解决这个问题。

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