标签: ios iphone testing
当我在我的iPhone上运行我的应用程序时,它会被缩放,而images.xcassets中的图像无法加载并成为X,这里是一些屏幕截图:
在模拟器中:
在我的Iphone上:
正如你可以看到我的Iphone上的fps较低
我正在使用以下方式加载图片:
let stick = SKSpriteNode(ImageNamed: "stick")
有人可以告诉我如何解决这个问题