我不知道这是否仍然是Swift中固有的错误,或者如果我出错了,但是这里有。
我有一个用于在iOS应用程序中创建菜单的类(如主菜单和选项菜单),以Swift编码。
public class GameMenuScreen {
private var _labels: Dictionary<String, SKLabelNode>
// Getter/Setter indirection
internal var labels: Dictionary<String, SKLabelNode> {
get {
return self._labels
}
}
...
}
class MainMenu: GameMenuScreen {
...
}
我的问题是labels
继承了MainMenu
,但是当我尝试在方法中访问MainMenu.labels
时,它会抛出EXC_BAD_ACCESS。
我的想法是因为对MainMenu.labels
的调用已发送到GameMenuScreen
,返回值为GameMenuScreen._labels
,而不是MainMenu._labels
,因为没有GameMenuScreen
的实例{1}},访问GameMenuScreen._labels
访问未分配的内存。
我想知道我是如何构建这样的,以便对labels
的任何调用都指self._labels
而不是super._labels
。
运行Xcode 6.0.1
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我认为您将以MainMenu()方式访问它的实例。你需要()。如果没有看到完整的代码,不确定这是不是你的问题。你能发布更多吗?