WPF纹理按钮

时间:2014-09-24 12:17:41

标签: c# wpf textures

我想在2D UI中创建一个按钮(在这种情况下,它是我启动应用程序后立即打开的选择窗口),它有一个木制面板作为背景。此图像应平铺,而不是拉伸以适合整个按钮。

另外,我希望当光标移过按钮时背景图像不会消失。

我怎样才能做到这一点?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

XAML代码应该类似于:

<Button>
<Button.Content>
<Grid height="40" width="40"> <!--you can adjust the height and wdith  according to your preferences-->
<Image Source="your_path_to_image" />
</Grid>
<Button.Content>
</Button>

按下按钮时图像不应消失,但如果是这样,请使用cicked事件并悬停并威胁它们。如果您在此帖子上没有成功发表评论,我会为您撰写并发布工作样本:)