获取父网格中的位置

时间:2014-09-24 09:13:30

标签: javascript vector three.js linear-algebra

我有这种网格(每个都是上面的孩子)

Scene
     -scene.add(SpaceMesh)
          -SpaceMesh.add(ShipMesh)

SpaceMesh正在进入场景。 ShipMesh没有动。

如果我请求ShipMesh.position.x,则返回0(逻辑上)

如何在<{strong> ShipMesh中获取SpaceMesh 的坐标?

-

示例:

SpaceMesh.position.x = 100

ShipMesh.position.x = 0

逻辑结果必须是ShipMesh。 PositionInSpaceMesh .x = -100

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我不知道是否是最好的方式,但来自: how to: get the global/world position of a child object

spaceMesh.updateMatrixWorld();
var vector = new THREE.Vector3();
vector.setFromMatrixPosition( spaceMesh.matrixWorld );
vector.multiplyScalar( -1 );
console.log(vector); // my coords in SpaceMesh

如果有更好的解决方案,或某些&#34;最佳做法&#34;,请更正我,谢谢。