使用Unity3d和Node.js为Android MMO创建websocket

时间:2014-09-24 06:51:25

标签: android node.js unity3d websocket mmo

我在Unity的免费版本中开发了一款Android MMO安卓游戏。我在我的电脑上安装了node.js.我应该使用以下服务器 - 客户端代码,因为当我尝试测试它时,我可以让服务器端脚本运行,但无法确定客户端是否正在连接。此外,当我尝试构建apk时,unity会给出一个错误说"使用System.Net.Sockets需要专业版的统一版。"请帮忙!!

服务器端(在node.js上)

`var net = require('net');
var tcp_server = net.createServer(function(socket)
{

    socket.write('hello\n');
    socket.end('world\n');
});
tcp_server.listen(8000);
console.log("Server Running...");`

客户端(统一c#脚本)

`using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
public class tcpClient : MonoBehaviour 
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Debug.Log("start");
        TcpClient tcpClient = new TcpClient();
        tcpClient.Connect("127.0.0.1", 8000);
        Debug.Log ("Connected");
        NetworkStream clientStream = tcpClient.GetStream();
        byte[] message = new byte[4096];
        int bytesRead;
        bytesRead = 0;

        try
        {
            // Read up to 4096 bytes
            bytesRead = clientStream.Read(message, 0, 4096);
        }
        catch
        {
            /*a socket error has occured*/
        }
        //We have read the message.
        ASCIIEncoding encoder = new ASCIIEncoding();
        Debug.Log(encoder.GetString(message, 0, bytesRead));
        //Console.WriteLine(encoder.GetString(message, 0, bytesRead));
        tcpClient.Close();
    }
}`

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

最简单的方法可能是使用socket.io

http://socket.io/get-started/

答案 1 :(得分:0)

首先,如果你想使用原生套接字,你需要Unity3D Pro。

但还有另一种方法可以解决这个问题。

您可以使用其中一个。您可以在Unity资源商店中找到它们。(我知道这些可能不仅仅是这些资产)。 (它们不是免费的,但比Unity pro便宜)。

  1. Good ol' Sockets
  2. Best HTTP Basic
  3. Best HTTP Pro Edition
  4. 之后@ploutch提到Socket.IO。这真的很棒。

    但不要忘记Unity3D拥有它自己的Network。您可以使用它创建服务器也加入客户端。还有一些提供商非常好,并为您提供额外的选择。

    像:

    1. Photon Unity Networking
    2. Bolt Networking Middleware