我想用C语言编写(没有特别的味道,比方说c11)一个通用的全局const数组结构,如下面的伪代码:
void * generic[] ={&(struct a va),&(struct b vb)};
现在我想创建一个函数,给定所需struct的位置id(我打算为每个id使用const,硬编码),将复制它。
因为copy()
也是通用的(接受void *
作为目的地),它需要知道严格的大小,可能由调用者指定(很多容易出错,他已经需要提供目标结构和正确的id)或者我也将为每个结构维护一个正确sizeof
的并行数组。
有没有办法在编译时自动化sizeof数组的初始化?或者甚至实现某种技巧让用户指定只是将指针传递给没有id的struct,而不必编写专门的get_struct_x()
?
不允许动态分配(alloc()
,局部变量很好),所有struct和generic数组内容在编译时都是已知的。
对不起我的错误解释,随时改进/纠正它。
编辑以澄清:我需要从存储了许多结构类型的数组深层复制已知的结构类型,但相同的类型永远不会重复。我需要从一个通用的get函数中执行它将从不同的线程调用,因此在复制之前和之后将锁定一个互斥锁,并且我希望将所有锁定和转换代码保存在一个点上,以最小化调试和创建更有效的测试。
答案 0 :(得分:3)
无需修改底层数据结构,这是我能看到的唯一可以相当容易管理的方法。数组中的每个条目都是而不是一个void*
,而是一个包含void*
(对于元素)和size_t
的结构(sizeof数据)元素):
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct Entry
{
size_t len;
void const *elem;
} Entry;
#define ELEM_ENTRY(x) { sizeof(x), &(x) }
struct A
{
int a1;
long a2;
} a;
struct B
{
float b1;
char b2[6];
} b;
struct C
{
unsigned int c1;
double c2[5];
} c;
Entry generic[] =
{
ELEM_ENTRY(a),
ELEM_ENTRY(b),
ELEM_ENTRY(c)
};
size_t generic_n = sizeof(generic)/sizeof(*generic);
int main()
{
for (size_t i=0; i<generic_n; ++i)
printf("[%zu] = %zu\n", i, generic[i].len);
}
<强>输出强>
[0] = 8
[1] = 12
[2] = 44
我认为是您正在尝试做的事情。如果没有,我会放弃这个答案。请注意,如果元素是指针类型,那么不可能会如何工作(但将 如果它是原生的将如何工作>数组类型)。所以要小心。
答案 1 :(得分:1)
我的朋友没有stackoverflow帐户[/ s](@Francesco)重新详细说明@WhozCraig答案添加(非常旧)X macro(感谢great article by Randy Meyers)构建通用结构数组和enum女巫帮助访问数组的结构,让用户只编辑一个点;
回去工作我告诉他我想尝试制作特定的struct getter(因为数组中没有重复的STRUCT TYPE。如果你弄错了,编译时错误,所以最后当你在开发过程中弯曲头部的那一天,但是一旦编译它会更强大),所以我们将对所请求的结构的类型进行编译检查; 回到家里,他已经实施了它。 KUDOS!
然后我再次失去了一些时间并且让开发人员只需输入一次结构,以防止那边的错位; 这是优化螺旋的开始;
GENERIC_TABLE
和外部独立文件的结构定义GENERIC_TABLE
上的#ifdef工作正常,将其移至外部标头以提高可读性成本
TL; DR:这里是完整的编译代码和基本示例:
#include <memory.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
/* BEGIN: just some struct to test, fell free to move them on external header file */
struct A
{
int a1;
long a2;
};
struct B
{
float b1;
char b2[6];
};
struct C
{
unsigned int c1;
double c2[5];
};
/* END: just some struct to test, fell free to move them on external header file */
/* this macro will create the right X macro element, and also initiliaze the "anonymous" struct */
#define ADD_STRUCT_TO_ARRAY(xu) X(xu, &(struct xu){})SEP
/* BEGIN: add or remove your own struct here!
* fell free to move them on external header file
* just need to pass struct name without "struct" to ADD_STRUCT_TO_ARRAY macro */
#define GENERIC_TABLE \
ADD_STRUCT_TO_ARRAY(A) \
ADD_STRUCT_TO_ARRAY(B) \
ADD_STRUCT_TO_ARRAY(C)
/* END: add or remove your own struct here! */
/* here we initialize the enum, where the type of the struct is the key, and its position in the array the value */
#define SEP ,
#define X(a,b) a
enum STRUCT {
GENERIC_TABLE
};
#undef X
/* here we initalize the array of pointer to the structure */
#define X(a,b) b
void * const generic[] =
{
GENERIC_TABLE
};
#undef X
#undef SEP
/* here we create all the getter function. add here your array locking code */
#define SEP ;
#define X(a,b) void get_##a(struct a * dest){memcpy(dest, generic[a], sizeof(struct a) );}
GENERIC_TABLE
#undef X
#undef SEP
/* here we create all the putter function. add here your array locking code */
#define SEP ;
#define X(a,b) void put_##a(struct a * source){memcpy(generic[a], source, sizeof(struct a) );}
GENERIC_TABLE
#undef X
#undef SEP
/*run, code, run!*/
int main()
{
struct A a_copy;
struct B b_copy;
struct C c_copy;
get_A(&a_copy);
get_B(&b_copy);
get_C(&c_copy);
printf("STRUCTURE IN ARRAY BEFORE INITIALIZATION\n");
printf("A = %d\n", a_copy.a1);
printf("B = %f\n", b_copy.b1);
printf("C = %x\n", c_copy.c1);
a_copy.a1 = -1;
b_copy.b1 = 2.3;
c_copy.c1 = 3;
printf("STRUCTURE CHANGED TO\n");
printf("A = %d\n", a_copy.a1);
printf("B = %f\n", b_copy.b1);
printf("C = %x\n", c_copy.c1);
printf("STRUCTURE SAVED\n");
put_A(&a_copy);
put_B(&b_copy);
put_C(&c_copy);
get_A(&a_copy);
get_B(&b_copy);
get_C(&c_copy);
printf("STRUCTURE LOADED\n");
printf("A = %d\n", a_copy.a1);
printf("B = %f\n", b_copy.b1);
printf("C = %x\n", c_copy.c1);
a_copy.a1 = 1000;
b_copy.b1 = -50.576;
c_copy.c1 = 700;
printf("STRUCTURE CHANGED TO\n");
printf("A = %d\n", a_copy.a1);
printf("B = %f\n", b_copy.b1);
printf("C = %x\n", c_copy.c1);
get_A(&a_copy);
get_B(&b_copy);
get_C(&c_copy);
printf("STRUCTURE RELOADED WITHOUT SAVING\n");
printf("A = %d\n", a_copy.a1);
printf("B = %f\n", b_copy.b1);
printf("C = %x\n", c_copy.c1);
return 0;
}
答案 2 :(得分:0)
我会将结构的大小作为每个结构中的第一个元素。你有
struct a
{
size_t size;
int a1;
double a2;
// ...
};
struct b
{
size_t size;
char b1[20];
float b2;
// ...
};
每次创建结构时,请务必初始化大小,例如
struct a *aptr = malloc( sizeof(struct a) );
aptr->size = sizeof(struct a);
aptr->a1 = 3;
aptr->a2 = 100.5;
struct b someB = { sizeof(struct b), "hello", 1.0 };
然后,在复制例程中,您可以将void *
强制转换为size_t *
以获取结构的大小,因为您知道每个结构都将具有作为第一个元素的大小。 / p>