这更像是一个概念性问题,因此很难发布一个小的可行代码示例。但是,我有一个在此处覆盖paintComponent
的课程:
public abstract class BasePanel extends JPanel {
...
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;
g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_INTERPOLATION,
RenderingHints.VALUE_INTERPOLATION_NEAREST_NEIGHBOR);
this.standardDraw(drawObjects,g2);
}
}
基本上,如果paintComponent
未在派生类中重写,我希望这是此基本面板绘制的“标准方式”。所以,我有一个名为AspectRatioPanel
的派生类,我想重新指定它是如何绘制的:
public class AspectRatioPanel extends BasePanel {
...
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;
g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_INTERPOLATION,
RenderingHints.VALUE_INTERPOLATION_NEAREST_NEIGHBOR);
// Get ViewPort Bounding Box to clip
BoundingBox viewPortBoundingBox = this.getViewPortBoundingBox();
// Clip to viewport
g2.setClip((int)viewPortBoundingBox.topLeft.getX(),(int)viewPortBoundingBox.topLeft.getY(),(int)viewPortBoundingBox.getWidth(),(int)viewPortBoundingBox.getHeight());
this.standardDraw(drawObjectsBuf,g2);
}
}
我遇到的问题是派生类中的调用super.paintComponent(g)
。我打算在paintComponent
中调用JComponent
,但它首先会经过BasePanel
。有没有更好的方法来解决这个问题?我可以删除paintComponent
中的BasePanel
方法,但使用标准方法绘制内容对我很有用。我似乎也无法直接致电JComponent.paintComponent
,因为它是protected
。这有解决方案吗?另外,我在概念上做错了吗?
答案 0 :(得分:4)
可能我误解了你的问题,但我会分开标准和自定义绘画
public abstract class BasePanel extends JPanel {
...
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
provideCustomPainting(g);
}
protected void provideCustomPainting(Graphics g) {
Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;
g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_INTERPOLATION,
RenderingHints.VALUE_INTERPOLATION_NEAREST_NEIGHBOR);
this.standardDraw(drawObjects,g2);
}
}
public class AspectRatioPanel extends BasePanel {
protected void provideCustomPainting(Graphics g) {
Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;
g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_INTERPOLATION,
RenderingHints.VALUE_INTERPOLATION_NEAREST_NEIGHBOR);
// Get ViewPort Bounding Box to clip
BoundingBox viewPortBoundingBox = this.getViewPortBoundingBox();
// Clip to viewport
g2.setClip((int)viewPortBoundingBox.topLeft.getX(),(int)viewPortBoundingBox.topLeft.getY(),(int)viewPortBoundingBox.getWidth(),(int)viewPortBoundingBox.getHeight());
this.standardDraw(drawObjectsBuf,g2);
}
}
答案 1 :(得分:1)
你可以简单地不调用super.paintComponent(Graphics);通过覆盖paintComponent(),您有3个选项:
a。)在方法开始时调用super;你在超级类画的基础上绘制代码颜料。
b。)不要打电话给超级 - 你的paintComponent需要确保它描绘所需的一切;如果组件是不透明的,则意味着您需要绘制组件占据的整个区域。
c。)以你的方便打电话给超级;在super中绘制的任何东西看起来都是按顺序“分层”的,你称之为。只有当超级方法不绘制整个区域时才有意义。如果你坚持使用继承层次结构的特定类中的paintComponent作为super.paintComponent,不管它们之间的继承层次结构如何,那也是可能的:
BasePanel extends JPanel {
protected final defaultPaintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
}
}
子类可以调用“defaultPaintComponent”而不是super.paintComponent,从而绕过定义的层次结构中的任何实现类(我建议将其声明为最终以防止意外覆盖)。