在另一个名为drawMyString的方法的帮助下,尝试使用paintComponent方法绘制一些字符串。似乎drawMyString仅在paintComponent完成后才绘制字符串,这意味着如果我要绘制两个字符串,则它将首先绘制两个空行。
这是我一直在努力的代码:
public class DrawStrings extends JComponent {
private int row=0;
public DrawStrings() throws HeadlessException {
setPreferredSize(new Dimension(700, 400));}
public static void main(String[] args) {
JFrame frame = new JFrame("DrawStrings");
frame.add(new DrawStrings());
frame.pack();
frame.setVisible(true);
}
private void drawMyString(Graphics g, String text){
g.drawString(text, 0, row);
row +=20;
}
@Override protected void paintComponent(final Graphics g) {
g.setColor(Color.BLACK);
g.setFont(new Font("serif", Font.PLAIN, FONT_SIZE));
drawRow(g,"this is row number 1");
drawRow(g,"this is row number 2");
}
}
预期输出:
>> this is row number 1
>> this is row number 2
实际输出:
>>
>>
>> this is row number 1
>> this is row number 2
为什么会发生这种情况,以及如何在保持drawMyStrings函数的情况下解决该问题?
答案 0 :(得分:0)
就像khelwood所说的那样,您需要首先初始化行,这可以通过在paintComponent的开头将其设置为两个0来完成。