统一 - 如何使精灵逐渐从一侧淡入淡出

时间:2014-09-18 08:13:11

标签: unity3d sprite

如上所述,在Unity上,如何让2D精灵从一侧(例如顶部)逐渐淡入(逐渐增加alpha)到另一侧(例如底部)?

1 个答案:

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一旦您了解了一些如何创建自定义着色器(您可以使用内置的Unity 2018.1+ ShaderGraph,它确实非常方便且易于使用),您要做的就是用aa乘以一个渐变值,然后将节点连接到材质的Alpha。

此外,您可以更改混合模式(“乘”,“加”,“减”等)以尝试不同的效果。