EntityCollection - ICollection <interfacetentity> - 运行时问题/ Quirk </interfacetentity>

时间:2014-09-15 16:20:44

标签: c# entity-framework interface entity-framework-6 t4

背景信息

我使用的是Database-First方法。

我创建了一个TextTemplate(.tt)文件,该文件从EDMX文件生成接口,同时,我修改了由EDMX文件(项目项)包含/生成的原始TextTemplate文件,以使生成的类实现这些接口。

[人](部分公开课)

namespace TestSolution.Domain.Entities
{
  using System;
  using System.Collections.Generic;
  using TestSolution.Domain.Entities;

  public partial class Person : IPerson
  {
    public Person()
    {
        //this.CrewMembers = new HastSet<CrewMember>();
        this.CrewMembers = new HashSet<ICrewMember>();
    }

    public Person(IPerson iPerson)
        {
        this.PersonID = iPerson.PersonID;
        this.First = iPerson.First;
        this.Last = iPerson.Last;
        //this.CrewMembers = new HastSet<CrewMember>();
        this.CrewMembers = new HashSet<ICrewMember>();
    }
    public int PersonID { get; set; }
    public string First { get; set; }
    public string Last { get; set; }

    //public virtual ICollection<CrewMember> CrewMembers { get; set; }
    public virtual ICollection<ICrewMember> CrewMembers { get; set; }
  }
}

正如您在上面的代码示例中所看到的那样,我还添加了一个构造函数,该接口用于初始化Person类......

[IPerson](接口)

namespace TestSolution.Domain.Entities
{
    using System;
    using System.Collections.Generic;       

    public interface IPerson
    {       
         int PersonID { get; set; }
         string First { get; set; }
         string Last { get; set; }

         //ICollection<CrewMember> CrewMembers { get; set; }
         ICollection<ICrewMember> CrewMembers { get; set; }
    }
}

CrewMember类和ICrewMember接口包含:

  • 布尔属性(IsCaptainIsAssigned
  • Int PersonID作为财产,Int CrewMemberID作为财产,
  • Person Person当然是人。 (我也试过IPerson Person)。

我的意图;问题

我打算使用ICollection<ICrewMember>进行导航。然后使用实现这些接口的DTO / Model / ModelView Objects / Classes。

当我在导航属性中生成ICollection<InterfaceTEntity>类型时,我没有看到任何问题..使用EntityFramework ..直到我尝试使用相同的上下文更新两个实体:context.CrewMemberscontext.People在同一个函数中。

public void UpdateCrewMemberModel(CrewMemberModel CrewMember)
    {
        var query = (from crewMember in UnitOfWork.DataContext.CrewMembers
                     where crewMember.CrewMemberID == CrewMember.CrewMemberID
                     select crewMember).First<CrewMember>();
        query.IsAssigned = CrewMember.IsAssigned;
        query.IsCaptain = CrewMember.IsCaptain;


        // Exception is thrown here 
        var queryPerson = (from person in UnitOfWork.DataContext.People
                           where person.PersonID == query.PersonID
                           select person).First<Person>();
        queryPerson.First = CrewMember.Person.First;
        queryPerson.Last = CrewMember.Person.Last;

        //Note that UnitOfWork uses a Factory Repository Pattern;
        //Commit just calls on UnitOfWork.DataContext.SaveAll() Method
        UnitOfWork.Commit();
    }

我遇到/看到的问题似乎与EntityFramework的更改跟踪功能有关。但是,它实际上是以EntityFramework本身的异步操作为基础的。

如果我调试并逐步执行上述方法,没有异常,并且数据库/表正确更新..

如果我在声明queryPerson的语句之前没有捕获调试点的情况下运行它,它将抛出一个异常(一个关于Person.CrewMembers必须是ICollection<T>的误导性异常)..

这当然似乎是一个时间问题


尝试的解决方法/兴趣点

我试图删除ICollection上的虚拟属性&lt;&gt;性能;没有影响这个问题。

我试图删除Lazy Loading;没有影响这个问题。

我试图在查询之间提交更改;没有影响这个问题。

我尝试执行FirstAsync<>查询;但我不确定我是否正确使用它......我仍然在摆弄这种方法。


*编辑/更新 - (误导性)异常,堆栈跟踪和目标站点

System.Data.Entity.Core.EntityException
{"The navigation property 'CrewMembers' on entity of type 'System.Data.Entity.DynamicProxies.Person_1A1EF42B1FC8D2DD0084F803201DE1DE4CF6E704C5AE129D954BD5BEAB55826C' must implement ICollection<T> in order for Entity Framework to be able to track changes in collections."}

Source: EntityFramework

at System.Data.Entity.Core.Objects.DataClasses.EntityCollection`1.CheckIfNavigationPropertyContainsEntity(IEntityWrapper wrapper)
at System.Data.Entity.Core.Objects.DataClasses.RelatedEnd.Add(IEntityWrapper wrappedTarget, Boolean applyConstraints, Boolean addRelationshipAsUnchanged, Boolean relationshipAlreadyExists, Boolean allowModifyingOtherEndOfRelationship, Boolean forceForeignKeyChanges)
at System.Data.Entity.Core.Objects.DataClasses.RelatedEnd.Add(IEntityWrapper wrappedEntity, Boolean applyConstraints)
at System.Data.Entity.Core.Objects.DataClasses.EntityReference`1.set_ReferenceValue(IEntityWrapper value)
at System.Data.Entity.Core.Objects.DataClasses.EntityReference.SetEntityKey(EntityKey value, Boolean forceFixup)
at System.Data.Entity.Core.Objects.EntityEntry.FixupEntityReferenceToPrincipal(EntityReference relatedEnd, EntityKey foreignKey, Boolean setIsLoaded, Boolean replaceExistingRef)
at System.Data.Entity.Core.Objects.EntityEntry.FixupReferencesByForeignKeys(Boolean replaceAddedRefs, EntitySetBase restrictTo)
at System.Data.Entity.Core.Objects.ObjectStateManager.FixupReferencesByForeignKeys(EntityEntry newEntry, Boolean replaceAddedRefs)
at System.Data.Entity.Core.Objects.ObjectStateManager.AddEntry(IEntityWrapper wrappedObject, EntityKey passedKey, EntitySet entitySet, String argumentName, Boolean isAdded)
at System.Data.Entity.Core.Common.Internal.Materialization.Shaper.HandleEntityAppendOnly[TEntity](Func`2 constructEntityDelegate, EntityKey entityKey, EntitySet entitySet)
at lambda_method(Closure , Shaper )
at System.Data.Entity.Core.Common.Internal.Materialization.Coordinator`1.ReadNextElement(Shaper shaper)
at System.Data.Entity.Core.Common.Internal.Materialization.Shaper`1.SimpleEnumerator.MoveNext()
at System.Data.Entity.Internal.LazyEnumerator`1.MoveNext()
at System.Collections.Generic.List`1..ctor(IEnumerable`1 collection)
at System.Linq.Enumerable.ToList[TSource](IEnumerable`1 source)
at TestSolution.Infrastructure.Service.CrewMemberService.UpdateCrewMemberModel(CrewMemberModel CrewMember) in c:\Users\brett.caswell\Documents\Visual Studio 2012\Projects\TestSolution\TestSolution.Infrastructure.Service\Services\CrewMemberServices.cs:line 67

TargetSite: {Boolean CheckIfNavigationPropertyContainsEntity(System.Data.Entity.Core.Objects.Internal.IEntityWrapper)}

*编辑/更新 - 问题

虽然要问这个问题可能会不正确地确定我所拥有的问题...

在生成的类的导航属性中使用带有ICollection的Generic Type接口时,如何处理EntityFramework内/来自EntityFramework的潜在不安全的线程实例(在我的UpdateCrewmMemberModel方法中)?

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

如果您尝试将接口用作实体(EF不支持),通常会出现此错误。 CrewMember实际上是一个接口吗?

如果它不是一个界面,但它是一个派生自界面的类,那么可能的EF可能会在某些时候变得混乱。您是否正在进行任何Fluent配置?也许您正在尝试映射到会引发此​​错误的基类或接口?

您的代码实际上有点令人困惑,因为您应该使用&#34;工作单元&#34;,但您直接访问dbcontext,因此有效绕过UoW,但随后在UoW上调用Commit()...我建议您可能需要在这里重新考虑您的数据设计,并且可能完全摆脱UoW,因为EF已经是一个工作单元。