我需要用C中的泛型类型编写AVL树。我知道的最好的方法是使用[void *]并编写一些用于创建,复制,赋值和销毁的函数。请告诉我一些更好的方法。
答案 0 :(得分:4)
我将举例说明如何在C中实现泛型功能。示例在链接列表中,但我相信如果需要,您可以在AVL树上进行调整。
首先,您需要为list元素定义一个结构。一种可能的(最简单的实现):
struct list_element_s {
void *data;
struct list_element_s *next;
};
typedef struct list_element_s list_element;
“数据”将作为您将保留信息的“容器”,“下一个”是对直接链接元素的引用。 (注意:您的二叉树元素应包含对右/左子元素的引用)。
创建元素结构后,您需要创建列表结构。一个好的做法是让一些指向函数的成员:析构函数(需要释放由'data'保存的内存)和比较器(以便能够比较两个列表元素)。
列表结构实现可能如下所示:
struct list_s {
void (*destructor)(void *data);
int (*cmp)(const void *e1, const void *e2);
unsigned int size;
list_element *head;
list_element *tail;
};
typedef struct list_s list;
设计数据结构后,应设计数据结构界面。假设我们的列表将具有以下最简单的界面:
nmlist *list_alloc(void (*destructor)(void *data));
int list_free(list *l);
int list_insert_next(list *l, list_element *element, const void *data);
void *list_remove_next(list *l, list_element *element);
其中:
现在功能实现:
list *list_alloc(void (*destructor)(void *data))
{
list *l = NULL;
if ((l = calloc(1,sizeof(*l))) != NULL) {
l->size = 0;
l->destructor = destructor;
l->head = NULL;
l->tail = NULL;
}
return l;
}
int list_free(list *l)
{
void *data;
if(l == NULL || l->destructor == NULL){
return (-1);
}
while(l->size>0){
if((data = list_remove_next(l, NULL)) != NULL){
list->destructor(data);
}
}
free(l);
return (0);
}
int list_insert_next(list *l, list_element *element, const void *data)
{
list_element *new_e = NULL;
new_e = calloc(1, sizeof(*new_e));
if (l == NULL || new_e == NULL) {
return (-1);
}
new_e->data = (void*) data;
new_e->next = NULL;
if (element == NULL) {
if (l->size == 0) {
l->tail = new_e;
}
new_e->next = l->head;
l->head = new_e;
} else {
if (element->next == NULL) {
l->tail = new_e;
}
new_e->next = element->next;
element->next = new_e;
}
l->size++;
return (0);
}
void *list_remove_next(list *l, list_element *element)
{
void *data = NULL;
list_element *old_e = NULL;
if (l == NULL || l->size == 0) {
return NULL;
}
if (element == NULL) {
data = l->head->data;
old_e = l->head;
l->head = l->head->next;
if (l->size == 1) {
l->tail = NULL;
}
} else {
if (element->next == NULL) {
return NULL;
}
data = element->next->data;
old_e = element->next;
element->next = old_e->next;
if (element->next == NULL) {
l->tail = element;
}
}
free(old_e);
l->size--;
return data;
}
现在,如何使用简单的通用链表实现。在以下示例中,列表的作用类似于堆栈:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include "nmlist.h"
void simple_free(void *data){
free(data);
}
int main(int argc, char *argv[]){
list *l = NULL;
int i, *j;
l = list_alloc(simple_free);
for(i = 0; i < 10; i++){
j = calloc(1, sizeof(*j));
if(j != NULL){
*j = i;
list_insert_next(l, NULL, (void*) j);
}
}
for(i = 0; i < 10; i++){
j = (int*) list_remove_next(l, NULL);
if(j != NULL){
printf("%d \n", *j);
}
}
list_free(l);
return (0);
}
请注意,您可以使用引用更复杂结构的指针代替“int * j”。如果您这样做,请不要忘记相应地修改'list-&gt;析构函数'。
答案 1 :(得分:3)
亚历克斯说。在c中,void *
就是它。
假设你必须在C中工作,但是......为什么你需要为库提供创建/复制/赋值/销毁功能?该库的哪些功能要求AVL树代码使用这些操作?
搜索树上的主要操作是插入,删除和查找,对吗?您需要为所有这些操作提供比较功能,但您应该让此库的客户端处理所有其他操作。在这种情况下,简单可能更好。
答案 2 :(得分:1)
要在C中执行真正的高性能泛型,您需要使用预处理器。这种方法有许多与C ++模板方法相同的缺点;即所有(大多数,无论如何)代码必须存在于头文件中,并且调试和测试是一种痛苦。优势也在那里;您可以获得卓越的性能,并让编译器执行各种内联以加快速度,通过减少间接来最小化分配,以及一些类型安全性。
定义看起来像(让我们假设我们有一个哈希集)
int my_int_set(int x);
#define HASH_SET_CONTAINED_TYPE int
#define HASH_SET_TYPE my_int_set
#define HASH_SET_FUNC hash_int
#include "hash_set.h"
然后使用它,您只需使用上面创建的类型:
my_int_set x;
my_int_set_init(&x);
my_int_set_add(&x, 7);
if (my_int_set_check(&x, 7)) printf("It worked!\n");
...
// or, if you prefer
my_int_set *x = my_int_set_create();
在内部,这是通过一大堆令牌粘贴等来实现的,并且(如上所述)是一个巨大的考验痛苦。
类似于:
#ifndef HASH_SET_CONTAINED_TYPE
#error Must define HASH_SET_CONTAINED_TYPE
#endif
... /// more parameter checking
#define HASH_SET_ENTRY_TYPE HASH_SET_TYPE ## _entry
typedef struct HASH_SET_ENTRY_TYPE ## _tag {
HASH_SET_CONTAINED_TYPE key;
bool present;
} HASH_SET_ENTRY_TYPE;
typedef struct HASH_SET_TYPE ## _tag {
HASH_SET_TYPE ## _entry data[];
size_t elements;
} HASH_SET_TYPE;
void HASH_SET_TYPE ## _add(HASH_SET_CONTAINED_TYPE value) {
...
}
...
#undef HASH_SET_CONTAINED_TYPE
... // remaining uninitialization
您甚至可以添加选项;比如#define HASH_SET_VALUE_TYPE或#define HASH_SET_DEBUG。