自行车加速计在Unity中不是很快

时间:2014-09-13 21:43:43

标签: unity3d

我使用以下代码来移动自行车。 它的工作正常,但不是很快, 它以相同的速度响应,无论我倾斜手机有多快或多么生涩, 如果我必须在代码中添加内容或需要更改代码,请帮助我。 注意:我的自行车在x轴上运行,在z轴上左右移动。

float yForce = 200;
float direction = Input.acceleration.x * xForce  ;
rigidbody.AddForce(new Vector3(yForce,0,-direction));

还让我知道刚性体的特性应该是什么,如阻力,角度阻力,质量等等

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