与Assimp混合的骨骼动画

时间:2014-09-13 16:03:58

标签: c++ opengl animation assimp inverse-kinematics

我正在制作一款游戏而且我刚刚制作了基本动画(万岁!)而我现在正在寻求通过合并动画混合来改进它。但是,我无法找到任何网格或教程。此外,我不完全确定骨骼动画是否是前进的方向,或者反向运动学是否是一个更好的主意(也许是混合?)。有什么建议吗?

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