无论如何在片段着色器中获取顶点的TexCoords或者从顶点着色器将它们提供给片段着色器,而不将它们从普通代码中提供给顶点着色器?
答案 0 :(得分:1)
如果您已阅读任何教程,您就会知道这对于任何合理的纹理都非常需要。
VS:
attribute vec2 in_texCoord;
out vec2 fs_texCoord;
main () {
fs_texCoord = in_texCoord;
}
FS
in vec2 fs_texCoord;
out vec4 out_color;
main () {
out_color = vec4(fs_texCoord, 0.0, 1.0);
}
有关插值/过滤的所有规则仍然适用。