如何使用SDL 1.2在Xcode 6中设置SDL_gfx?

时间:2014-09-12 07:35:37

标签: c++ xcode macos sdl sdl-1.2

我正在使用SDL 1.2,我不知道如何将SDL_gfx添加到Xcode项目中。我从cms.ferzkopp.net下载了.zip文件。接下来要在Xcode中添加SDL_gfx需要做什么?

1 个答案:

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首先确保您拥有正确的版本,因为您使用的是SDL 1.2而不是SDL 2.0。然后你需要构建库 - README文件中应该有详细的说明,但实际上是执行以下操作的情况:

打开终端窗口并浏览到解压缩的源并运行以下命令

./autogen.sh
./configure
make
make install

安装的默认位置是 / usr / local / lib / usr / local / include ,因此您应该可以链接libSDL_gfx.a您的Xcode项目中的文件,并包含所需的头文件。