标签: c++ sdl uint32
我想用blue填充屏幕。
blue
此功能有效:
boxColor(screen, 0, 0, 640, 640, 0x0000ffff);
这个没有:
boxColor(screen, 0, 0, 640, 640, SDL_MapRGBA(screen->format, 0, 0, 255, 255));
第二个版本我缺少什么?如何在此SDL_MAPRGBA中使用context?
SDL_MAPRGBA
context