我无法理解为什么每次使用Swift在Xcode 6 GM上崩溃时都会跟踪代码。你能帮我理解这个问题吗?
提前谢谢。
OptionsToSelect.swift
import Foundation
struct OptionToSelect {
var value : Any
var desc : String
var available : Bool
}
SomeClass.swift
import Foundation
class SomeClass {
var items = Array<OptionToSelect>()
}
ViewController.swift
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
var c = SomeClass()
c.items = [ /// <------------- __ EXC_BAD_ACCESS here, why?! __
OptionToSelect(value: 1, desc: "A", available: true),
OptionToSelect(value: 2, desc: "B", available: true)
]
}
修改1
在Twitter上,我得到了答案,它与Any
有关,的确如此。但为什么呢?
答案 0 :(得分:3)
编译器仍然存在Any
的各种问题,因此简短的回答是#34; Swift中的错误。&#34;如果value
是协议,也会遇到麻烦。我怀疑它无法弄清楚如何制作副本;但这是猜测。
但你应该强烈避免在这里使用Any
。你几乎不应该使用Any
。在大多数情况下,您需要通用:
struct OptionToSelect<T> {
let value : T
let desc : String
let available : Bool
}
(您使用它的方式,let
似乎比var
更合适;您真的需要更改这些值吗?)
这确实要求整个数组具有相同类型的值:
var items = [OptionToSelect<Int>]()
但无论如何,这通常都是正确的。如果它不是;如果您需要混合值,那么您应该考虑所有值可能符合的协议。这实际上并没有解决你的问题(Swift也会在协议上崩溃),但设计会比Any
好得多。如果关于类型的最好的话就是&#34;嗯,它是什么,&#34;你会得到很多复杂的(有时是危险的)下传代码。你每次转身就会对抗它。
要在此处使用协议(或Any
),您可以将OptionToSelect
作为一个类(这是最简单的答案),或者在框中隐藏问题:
struct OptionToSelect {
let value : AnyBox
let desc : String
let available : Bool
}
final class AnyBox {
let value: Any
init (_ value: Any) { self.value = value }
}
[
OptionToSelect(value: AnyBox(1), desc: "A", available: true),
OptionToSelect(value: AnyBox(2), desc: "B", available: true)
]
(协议类型需要相同的技术。)