我有一个线程通过套接字接收数据,如下所示:
while (sock.Connected)
{
// Receive Data (Block if no data)
recvn = sock.Receive(recvb, 0, rlen, SocketFlags.None, out serr);
if (recvn <= 0 || sock == null || !sock.Connected)
{
OnError("Error In Receive, recvn <= 0 || sock == null || !sock.Connected");
return;
}
else if (serr != SocketError.Success)
{
OnError("Error In Receive, serr = " + serr);
return;
}
// Copy Data Into Tokenizer
tknz.Read(recvb, recvn);
// Parse Data
while (tknz.MoveToNext())
{
try
{
ParseMessageAndRaiseEvents(tknz.Buffer(), tknz.Length);
}
catch (System.Exception ex)
{
string BadMessage = ByteArrayToStringClean(tknz.Buffer(), tknz.Length);
string msg = string.Format("Exception in MDWrapper Parsing Message,
Ex = {0}, Msg = {1}", ex.Message, BadMessage);
OnError(msg);
}
}
}
我在解析函数中偶尔会看到错误,表明该消息无效。起初,我认为我的tokenizer类已被破坏。但是在将所有传入的字节记录到tokenizer之后,事实证明recvb中的原始字节不是有效的消息。我不认为使用tcp数据流可能会损坏这样的数据。
我认为它必须是某种类型的缓冲区溢出所以我设置
sock.ReceiveBufferSize = 1024 * 1024 * 8;
并且在测试中永远不会发生解析错误(如果我不更改ReceiveBufferSize,它通常足以复制)。
但我的问题是:为什么在更改此缓冲区大小之前,如果套接字的内部缓冲区溢出,我是否看到异常或错误状态?
答案 0 :(得分:4)
我假设你的tokenizer需要文本(Utf8?)但(socket)流可以使用字节数据。在传输中可能会分割多字节字符。小缓冲区会增加发生这种情况的可能性。
如果你使用的是ASCII,那么你就是安全的,否则解决方案就是使用TextReader作为中间文件。
答案 1 :(得分:2)
我还建议确认数据的发送方正在检查成功写入的字节数,而不是假设所有字节都写成功。
使用Socket.Send时这是一个常见的错误,并且可以解释为什么当你提高缓冲区大小时会发现问题消失。
在成功写入所有字节之前,发送方有责任重试。