在三个JS中补间不透明

时间:2014-09-08 19:07:15

标签: three.js tween.js

我有一个奇怪的问题,补在三个网格中的网格的不透明度。当补间发生时移动相机时,它似乎才有效。我想也许有人可能遇到过这个问题。

这是我用来补间网格的代码:

for (var i = 0; i < mesh.material.materials.length; i++) {
    new TWEEN.Tween(mesh.material.materials[i]).to({ opacity: .6 }, 700).easing(TWEEN.Easing.Exponential.Out).start();
}

我真的不认为它是补间代码..我想我需要问三个人以某种方式重新渲染?就好像三个js不想做任何补间,除非相机正在移动。

如果有帮助,我使用WebGLRendererTrackballControlsPerspectiveCamera

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