所以我目前的想法如下:
class MySKScene : SKScene {
class var background: SKNode {
return CustomBackgroundNode()
}
...
}
我打算让我的游戏使用这些场景,他们都有共同的背景。我担心的是,在我的代码中每次引用此背景变量时,我都会实例化一个新的自定义背景节点。
我在调试模式下进行了一些调查,发现用于此类变量的内存地址在每次连续引用变量时总是不同(另外,我可能调试错误,我仍然在iOS开发中开始)
是否有其他方法可以获取使用对象的类变量?
答案 0 :(得分:0)
本质上,您需要单例背景节点,因此请使用:
class MySKScene : SKScene {
class var background: SKNode {
struct Static {
static let node = CustomBackgroundNode()
}
return Static.node
}
....
}