我正在开发一个步步高游戏。我使用canvas.drawBitmap绘制棋盘和棋子。我想用动画将碎片从一个位置移动到另一个位置。我怎样才能做到这一点?我想我应该做一些翻译动画。我可以用位图做到吗? 感谢。
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检查此代码是否为ImageView设置动画:
final ImageView btnTranslate1 = (ImageView) findViewById(R.id.translate1);
Animation translateAnimation1 = new TranslateAnimation(0f, x, 0f, y);
translateAnimation1.setDuration(500);
translateAnimation1.setInterpolator(new CircInterpolator(Type.INOUT));
// start your animation with this line
btnTranslate1.startAnimation(translate1);
答案 1 :(得分:0)
为您的作品创建全球位置坐标,并使用Animation更新它们。
Point positionOfPiece;
private static final int FINAL_X = 5;
private static final int FINAL_Y = 5;
private static final int INITIAL_X = 5;
private static final int INITIAL_Y = 5;
private class CustomAnimation extends Animation {
@Override
protected void applyTransformation(float interpolatedTime,
Transformation t) {
createLog("Updating");
if (interpolatedTime == 0) {
positionOfPiece.set(INITIAL_X, INITIAL_Y);
} else if (interpolatedTime == 1) {
positionOfPiece.set(FINAL_X, FINAL_Y);
} else {
positionOfPiece.set((1-interpolatedTime)*INITIAL_X + interpolatedTime*FINAL_X, (1-interpolatedTime)*INITIAL_Y + interpolatedTime*FINAL_Y);
}
postInvalidate();
super.applyTransformation(interpolatedTime, t);
}
}
这里插值时间从0到1不等(*不完全取决于插值器)。
根据动画的持续时间和插值器。
mAnimation = new CustomAnimation();
mAnimation.setDuration(mDuration);
mAnimation.setInterpolator(mInterpolator);
startAnimation(mAnimation);