我正在开发一款Unity游戏,它有一个主菜单,允许用户选择游戏模式。在此屏幕截图中,您可以看到一个示例:
我的问题如下:
我需要创建一个滚动条,用户可以将手指放在第1点并滑动/滑动到第2点。一方面,当此动作发生时,元素2会增加其不透明度,并且其位置会逐渐变为中央。另一方面,当这个动作发生时,元素1会降低其不透明度,并且其位置会逐渐变为屏幕左侧。
额外信息:
元素是带有碰撞器的精灵,用于检测玩家的选择。
你建议我做什么?你有任何代码可以解决这个问题吗?还有其他建议吗?
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