如何查看JOGL Texture对象的图像数据?

时间:2014-09-06 22:08:28

标签: java opengl jogl

在jogl中创建Texture对象时,可以通过向构造函数传递GL对象和包含带有图像数据的Buffer的TextureData对象来完成此操作。但是,我不知道如何从现有的Texture对象中检索类似TextureData对象的内容。基本上,我想获取纹理的图像数据,最好是缓冲形式。这样做的最佳方式是什么?

1 个答案:

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您应该只是在传递的TextureData对象上保留引用,而不是查找getter。同一个Texture对象在其生命周期中可以使用不同的TextureData对象,因为您可以稍后调用updateImage()或updateSubImage()。