我的关卡菜单(我正在使用libgdx),我想锁定并解锁游戏关卡。
让玩家在完成上一个游戏后解锁每个游戏关卡?
有人可以给我一个例子吗?
提前感谢任何以这种方式提供的帮助。 乎!
答案 0 :(得分:1)
这只是在会话之间存储在变量中的逻辑。
循环所有级别
如果循环索引低于或等于变量“howManyLevelsComplete”make则解锁。否则你锁定它们
将“howManyLevelsComplete”变量保存到“首选项”,以便您可以在应用程序重新启动时跟踪。
我不会为此提供代码,因为它是基本的游戏逻辑。