我有一个完全工作的画布,它实现了我创建我的第一个Android游戏所需的一切。
我称之为......
public class GameScreen extends Activity {
// CALLED WHEN THE ACTIVITY IS FIRST CREATED
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// SET THE GAME CANVAS TO DISPLAY
setContentView(new GameCanvas(this));
}
}
我遇到的问题是我应该如何在画布中加载关卡?我还创建了一个菜单,用户可以选择要播放的级别,但是在选择时,如何将特定级别加载到画布和所有逻辑等上?
我是Android新手,请原谅我,如果问题非常基本。
答案 0 :(得分:1)
这种问题无法有效回答。这将完全取决于您的关卡如何保存,您拥有什么样的级别加载逻辑,以及您如何构建项目......