AndEngine - 如何删除“精灵文物”?

时间:2014-09-04 04:40:55

标签: android game-engine andengine andengine-gles-2

我使用AndEngine Gles2。

我读到了这个"已知问题"和解决方案,但他们并没有为我工作。问题是,有时我的一些精灵会在它们周围出现黑色边框(png文件非常好)。

black border around the sprites

我试图通过使用TexturePacker填充每张图像2px来挤出图片,并尝试使用1px拉伸 - 没有帮助尝试使用它2-3 px并没有帮助。

我以这种方式构建我的BuildableBitmapTextureAtlas:

BuildableBitmapTextureAtlas gameTextureAtlas_7 = new BuildableBitmapTextureAtlas(activity.getTextureManager(), 1024, 1024, TextureOptions.BILINEAR);

并加载它:

gameTextureAtlas_7.build(new BlackPawnTextureAtlasBuilder<IBitmapTextureAtlasSource, BitmapTextureAtlas>(0, 1, 0));
gameTextureAtlas_7.load();

有一段时间我得到了黑色边框,Specealy有一个google popup全屏广告后,关闭了大部分带有黑色边框的精灵

我做错了什么? 我应该如何配置BlackPawnTextureAtlasBuilder或PNG文件?

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