我使用AndEngine Gles2。
我读到了这个"已知问题"和解决方案,但他们并没有为我工作。问题是,有时我的一些精灵会在它们周围出现黑色边框(png文件非常好)。
我试图通过使用TexturePacker填充每张图像2px来挤出图片,并尝试使用1px拉伸 - 没有帮助尝试使用它2-3 px并没有帮助。
我以这种方式构建我的BuildableBitmapTextureAtlas:
BuildableBitmapTextureAtlas gameTextureAtlas_7 = new BuildableBitmapTextureAtlas(activity.getTextureManager(), 1024, 1024, TextureOptions.BILINEAR);
并加载它:
gameTextureAtlas_7.build(new BlackPawnTextureAtlasBuilder<IBitmapTextureAtlasSource, BitmapTextureAtlas>(0, 1, 0));
gameTextureAtlas_7.load();
有一段时间我得到了黑色边框,Specealy有一个google popup全屏广告后,关闭了大部分带有黑色边框的精灵
我做错了什么? 我应该如何配置BlackPawnTextureAtlasBuilder或PNG文件?