我正在开发一个类似水果忍者的游戏项目 现在我卡住的地方是当水果弹到屏幕上并且下行时我想从屏幕上取下水果到达相机屏幕下载
if (mHardware1[active].collidesWith(CamerScene)) {
this.mHardware1[active].detachchild();
}
它不工作我的相机高度是444我想删除mHardware1 [有效]如果达到>相机高度
if (mHardware1[active].getY>=444) {
this.mHardware1[active].detachchild();
}
也不起作用......
答案 0 :(得分:1)
this.mHardware1[active].detachSelf();
或
scene.detachchild(this.mHardware1[active]);