我试图在一个名为Player
的新数据类型中创建一个KeyListener,它实现了KeyListner。如何在不实现或扩展任何内容的情况下使Player
成为自己的KeyListener(即this.addKeyListner(this)
)?如果这不可能,我希望Player
扩展/实现什么来避免类中无关的方法?
编辑:为了澄清,我没有询问如何在没有keyReleased,keyPressed和keyTyped方法的情况下实现KeyListener。我问如何让Player将自己添加为KeyListener,而不是像JPanel那样。
答案 0 :(得分:1)
如果实现KeyListener(假设没有Abstract
的实例),则必须实现3种方法。它们对于界面来说并不是无关紧要的,因为这些是密钥可能发生的三件事,它们可能并不全都与您相关,但它们只需要几行代码来实现它们。
void keyPressed(KeyEvent e)
按下某个键时调用。
void keyReleased(KeyEvent e)
释放密钥时调用。
void keyTyped(KeyEvent e)
键入密钥时调用。
只有3,这就是接口的本质。
答案 1 :(得分:0)
public class MyJPanel extends JPanel {
private int x = 0;
private int y = 0;
public MyJPanel() {
addKeyListener(new Player(this));
setFocusable(true);
}
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
g.setColor(Color.GREEN);
g.fillRect(x, y, 100, 100);
}
public static void main(String[] args) {
MyJPanel player = new MyJPanel();
player.setSize(200, 200);
JFrame frame = new JFrame();
frame.add(player);
frame.setLayout(null);
frame.setTitle("Key listener example");
frame.setSize(500, 500);
frame.setVisible(true);
frame.setResizable(false);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
void incrementX() {
x++;
if (x > 500)
x = 500;
}
void decrementX() {
x--;
if (x < 0)
x = 0;
}
void incrementY() {
y++;
if (y > 500)
y = 500;
}
void decrementY() {
y--;
if (y < 0)
y = 0;
}
}
public class Player implements KeyListener {
MyJPanel panel;
public Player(MyJPanel myJPanel) {
this.panel = myJPanel;
}
@Override
public void keyPressed(KeyEvent pKeyEvent) {
int key = pKeyEvent.getKeyCode();
if (key == KeyEvent.VK_LEFT) {
panel.decrementX();
} else if (key == KeyEvent.VK_RIGHT) {
panel.incrementX();
} else if (key == KeyEvent.VK_UP) {
panel.decrementY();
} else if (key == KeyEvent.VK_DOWN) {
panel.incrementY();
}
panel.repaint();
}
@Override
public void keyReleased(KeyEvent pKeyEvent) {
}
@Override
public void keyTyped(KeyEvent pKeyEvent) {
}
}