/*i am doing in main function*/
int main(void)
{
//allocating memory
double** p = malloc(ROWS * sizeof(double*));
int i, j;
for (i = 0; i < ROWS; i++)
p[i] = malloc(COLS * sizeof(double));
// set every array element as 1
for (i = 0; i < ROWS; i++)
for (j = 0; j < COLS; j++)
p[i][j] = 1;
//print array element
for (i = 0; i < ROWS; i++)
{
for (j = 0; j < COLS; j++)
printf("%f ", p[i][j]);
printf("\n");
}
make5(ROWS, COLS, p);
//here why this is changed???
for (i = 0; i < ROWS; i++)
{
for (j = 0; j < COLS; j++)
printf("%f ", p[i][j]);
printf("\n");
}
return 0;
}
/* and changing value in below function */
int make5(int r, int c, double **d)
{
int i, j;
/*changing value of received array*/
for (i = 0; i < r; i++) {
for (j = 0; j < c; j++) {
d[i][j] = 5;
}
}
return 0;
}
答案 0 :(得分:1)
你按值传递指针 - 但这只是一个指针。那说其中包含各个值的内存是。您的make5
函数实际上并未实际更改参数(d
)的值 - 这类似于:
d = malloc(...);
按值传递是指将参数值(在本例中为p
)的更改简单地复制到参数(d
)。函数的调用者看不到对参数的进一步更改。这没关系,因为 没有对参数进行任何更改。相反,您的函数会更改d
引用的内存的内容。这与p
引用的内存相同,因此在调用函数后打印值时会看到更改。 (在这种情况下,实际上有两个间接层,因为p
的值表示其他指针的位置,但原理是相同的。)
假设我的街道地址写在一张纸上(p
)。我复印那张纸,并把它交给你,然后拨打副本d
。我不关心你对这张纸做的任何事情 - 但是如果你去我的房子并给门涂上不同的颜色,我会看到它,因为我还有街道地址我的房子在我的纸上。那张纸不包含我的房子 - 它只是告诉我如何到我的房子。同样,指针不包含所有单个值 - 它只是告诉您如何到达它们。
答案 1 :(得分:0)
简单方法: C中的所有变量都按值传递给函数,除非你在它们前面添加&
(例如:foo(&my_variable)
)。在您的代码中d
是double**
类型的变量,即包含双精度矩阵的内存位置的变量。 您要传递到make5
内存位置,而不是该内存位置内容的副本。因此,make5
正在重写原始矩阵的内容。如果您希望make5
保留原始矩阵,请在make5
中创建一个局部矩阵,然后将原始矩阵复制到其中。