我正在尝试使用Win32和OpenGL创建一个全屏应用程序。我使用EnumDisplaySettings
和ChangeDisplaySettings
更改分辨率,OpenGL函数运行正常。在它的WndProc上我处理WM_ACTIVATEAPP并检测用户何时将焦点切换到另一个窗口,然后我最小化应用程序的窗口。当窗口再次最大化时,窗口根本无法正常显示。即使在最小化之后,我还可以包含哪些内容才能使应用程序正常工作?
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从这个问题我不能说你错过了什么,你已经拥有了什么。请参阅http://nehe.gamedev.net/。 Opengl基本代码部分用于全屏设置窗口并切换回窗口模式。看看你是否可以从那里得到一些东西。