标签: ios objective-c sprite-kit particles
我有一个火焰的粒子发射器,我有一个物体。我想知道物体何时触及火焰。有任何想法吗? 提前谢谢。
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calculateAccumulatedFrame是一个返回包含所有SKNodes子节点的最大矩形的方法。这应该能够解决你的问题
但是创建自己的多边形可能会更好,这个多边形代表通常持有所有粒子的区域并使用它进行测试,它可以提供更高的准确度并为您提供更多控制