我创建了一个新的cocos2dx ios项目,并成功在ios模拟器上构建和运行它。但是当我尝试添加像
这样的函数时void setImageSize(cocos2d::CCSprite *image, cocos2d::CCSize size);
我收到了这个错误。
Undefined symbols for architecture i386:
"HelloWorld::setImageSize(cocos2d::CCSprite*, cocos2d::CCSize)", referenced from:
HelloWorld::initPhysics() in HelloWorldScene.o
ld: symbol(s) not found for architecture i386
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
我是cocos2dx的新手。 提前致谢