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表格上的对象:
我有一个名为 Hero 的课程。 Hero 的每个实例都有bools和一个字符串作为其名称。 bools跟踪 Hero 的能力属性,例如,如果他有远程攻击。
在我的MainForm上,有一个包含所有可用英雄的列表框。您选择英雄然后按两个按钮之一:按钮将对象发送到 Team 1的列表框或 Team 2的列表框。每个团队的列表框下方都有标记,可以统计这些团队的数量。能力,例如团队的列表框中有多少英雄有远程攻击。每次按下该团队的按钮时,该团队的标签都会更新。
我认为我能够将一个对象从一个列表移动到另一个列表。但是每当你按下发送的两个按钮之一时,我就无法使用计数:
public class Hero {
public string Name;
public bool IsInitiator;
public bool IsTank;
public bool IsNuker;
public bool IsCarry;
public bool IsPusher;
public bool IsRanged;
public bool IsGreedy;
public bool IsAOE;
public bool IsDisabler;
public bool IsRat;
public Hero(string tempName){
Name = tempName;
IsInitiator = false;
IsTank = false;
IsNuker = false;
IsCarry = false;
IsPusher = false;
IsRanged = false;
IsGreedy = false;
IsAOE = false;
IsDisabler = false;
IsRat = false;
}
public override string ToString()
{
return Name;
}
}
public partial class MainForm : Form
{
public int rcounter;
public int dcounter;
List<Hero> rHeroes = new List<Hero>();
List<Hero> dHeroes = new List<Hero>();
public MainForm()
{
InitializeComponent();
//只是一个例子英雄
Hero Abbadon = new Hero("Abbadon");
Abbadon.IsCarry=true;
Abbadon.IsGreedy=true;
Abbadon.IsTank=true;
heroList.Items.Add(Abbadon);
}
//添加到team1 ...又名Radiant。更新这些标签文本!
void addTeam1ButtonClick(object sender, EventArgs e)
{
rcounter++;
rHeroes.Add(heroList.SelectedItem as Hero);
team1List.Items.Add(heroList.SelectedItem);
heroList.Items.Remove(heroList.SelectedItem);
for (int i = 0; i == rcounter; i++)
{
int rangedCounts = 0;
if (rHeroes[i].IsTank == true){
rangedCounts++;
}
radiantRangedLabel.Text = rangedCounts.ToString();
}
}
}
答案 0 :(得分:1)
您正在为每个Hero设置团队计数的标签,因此它将始终显示1或0,具体取决于您在循环中检查的最后一个英雄...
将变量rangedCounts移动到循环外