我正在开发一款基于回合制的游戏,并且有2个游戏板,当我想在2个游戏板之间切换时,我使用滑动动画。但问题来了。 我有4个动画xml文件,右,右,左,左,左。 这是其中之一:
<objectAnimator
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="1000"
android:propertyName="x"
android:valueFrom="1000"
android:valueTo="0"
android:valueType="floatType" />
滑动工作正常,但我在1280px高度的模拟器上测试此游戏(游戏以横向模式运行), 在幻灯片的末尾,有一个280px宽的部分,它不会滑动,只是隐藏在滑动动画的末尾。 当我将valuefrom值设置为2000时,它会更好,因为两块板不会褪色另一块,但在这种情况下,有一个720像素宽的黑色区域。
您知道吗,如何根据实际屏幕尺寸动态设置这些值? 感谢。
答案 0 :(得分:1)
使用ObjectAnimator
的保理方法。
示例:
ObjectAnimator anim = ObjectAnimator.ofFloat(targetObject, "x", 0.f, 1000.f);
anim.setDuration(300);
anim.start();
您可以使用
等代码以编程方式获取视图的显示或大小的指标getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth();
View view = ...;
view.getHeight();
请参阅: