使用GLSurfaceView.Renderer渲染而不进行任何布局

时间:2014-08-27 14:58:13

标签: android opengl-es glsurfaceview

我一直在努力实现渲染opengl的方法。

我有一个GLSurfaceView.Renderer类,我想在Android服务中使用它来生成图像。

我想让它按计划渲染图像,就像每秒钟一样。但无论我尝试什么,它都不会触发onDrawFrame方法。

到目前为止,我尝试了很多东西;

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