我想在HTML5 Canvas上绘制一个字体图像。起初我虽然将每个字母分成不同的图像,但决定使用精灵表更清洁。但问题是,并非所有字母都是相同的大小。有些像素比其他角色宽几个。
在Google上看时,我遇到了一些人处理问题的方法。他们在每个字符下添加了一行代表字符长度,然后将字体图像的最底部行绘制到屏幕外画布并逐个像素地分析它。
我试图实现我自己的想法,但却无法实现这一目标。在我将更多时间投入到这个想法之前,我想知道它是否是一个很好的解决方案,或者是否有更好的方法来实现同样的目标。
到目前为止,我有一些我想要整理的小片段,就像这段代码一样:
getImagePixels: function( image, x, y, width, height )
{
var canvas = document.createElement('canvas');
canvas.width = image.width;
canvas.height = image.height;
var ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.drawImage( image, 0, 0, image.width, image.height );
return ctx.getImageData( x, y, width, height );
}
和这个
loadFontImage: function( image )
{
// Draw the bottommost line of this font image into an offscreen canvas
// and analyze it pixel by pixel.
// A run of non-transparent pixels represents a character and its width
this.height = image.height-1;
this.widthMap = [];
this.indices = [];
var px = getImagePixels( image, 0, image.height-1, image.width, 1 );
var currentChar = 0;
var currentWidth = 0;
for( var x = 0; x < image.width; x++ )
{
var index = x * 4 + 3; // alpha component of this pixel
if( px.data[index] > 127 )
{
currentWidth++;
}
else if( px.data[index] < 128 && currentWidth )
{
this.widthMap.push( currentWidth );
this.indices.push( x-currentWidth );
currentChar++;
currentWidth = 0;
}
}
}
答案 0 :(得分:1)
我无法发表评论,我只想写下这个答案:
您还可以创建或生成包含所有宽度的javascript对象:
var fontWidths = {
a: 8,
b: 8
....
};
这样,每当你要在画布上写东西时,开销就不会发生。