Libgdx不会渲染材料

时间:2014-08-26 22:40:19

标签: android eclipse 3d libgdx blender

长话短说:Libgdx不会使用搅拌机渲染我创建的物体材料。

我有一个名为grass.obj的对象及其材质grass.mtl和纹理图像使用grass.png该对象在blender上看起来很好但是当我在我的程序中渲染它时它呈现的形状(网格)对象但不是纹理。所以它看起来像这样:

enter image description here

如何解决此问题?

this.game_assets.load(SURFACE_FILE,Model.class);
this.game_assets.load(EDGES_FILE,Model.class);

ModelInstance surfaceInstance = new ModelInstance(surface);
surfaceInstance.transform.setToTranslation(x, SURFACE_DEPTH, z);
instances.add(surfaceInstance);

谢谢。

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