local data={}
eventNewPlayer=function(n)
data[n]={tab="none"}
end
function eventChatCommand(n,c)
if c == "foo" then
data[n].tab = c
if data[n].tab == c then
ui.removeTextArea(90,n)
else
ui.addTextArea(90,"f"..string.rep("o",35),n,400,200,nil,nil)
end
end
end
table.foreach(tfm.get.room.playerList,eventNewPlayer)
这是一个逻辑错误,textarea没有出现,我也没有看到上述代码中的任何错误
答案 0 :(得分:0)
执行data[n].tab = c
时,您要将c
的值分配给data[n].tab
。每次c == "foo"
时都会发生这种情况。
因此,执行此操作时:
if data[n].tab == c then
ui.removeTextArea(90,n)
else
ui.addTextArea(90,"f"..string.rep("o",35),n,400,200,nil,nil)
end
总是执行第一部分,而不是第二部分。