作为一名桌面开发人员,我对Javascript很陌生,所以我经常遇到困扰我语言的事情。我正在处理RaphaelJS形状上的点击事件,最初我是用私有方法设置对象的状态和动画:
innershape.node.onclick = function () {
if (scope.state === 0) {
_setState(1);
} else {
_setState(0);
}
};
function _setState(state) {
scope.state = state;
if (scope.state === 0) {
innershape.animate({ fill: "#00FF19" }, 500);
} else {
innershape.animate({ fill: "#C05219" }, 500);
}
}
这是按预期运作的。然后我决定添加一个外部函数,它将循环遍历所有对象并取消选择(并因此反向动画)所有其他形状。结果可以在这个jsfiddle中看到:http://jsfiddle.net/txj4zasn/4/
该函数被正确调用,并且animate()函数显然已执行,但可见动画永远不会出现,颜色永远不会改变。我怀疑这是Javascript非常基本的东西,我只是不明白。有人可以向我解释为什么会这样吗?
答案 0 :(得分:1)
它不是很清楚你想要实现什么(除了让动画工作),所以我认为我最初的解决方案并不好,但我会扩展它。
问题看起来有点像你正在尝试组合两个不同的元素,功能范围和对象变量。
快速解决方案是包括......
this.id = 1;
var id = this.id; // so id now a closure to the later function
as updateSelected(id);这里的id是在另一个函数里面,所以我们不能使用'this.id'。但后来你正在检查z [i] .id,所以你也需要定义它。
这一切都感觉有点笨拙,容易出错,而且很难阅读。所以第一个问题是你需要对象吗?您可以将信息存储在Raph元素的“数据”部分中,该元素已经是一个对象。
以下是我将如何编写它的示例,我知道这可能不合适,因为它可能是一个需要对象中其他元素的更大项目的一部分,但它可能会给出一些想法。
function updateSelected( el ) {
if( el.data('innerstate') == 1 ) {
el.animate({ fill: "#00FF19" }, 500);
el.data('innerstate',0)
} else {
el.animate({ fill: "#C05219" }, 500);
el.data('innerstate',1);
}
}
function addElement() {
var innershape = paper.rect(100,100,100, 100);
innershape.attr({fill: "#00FF19" });
innershape.data('innerstate', 0);
innershape.click( function () {
updateSelected( innershape )
} );
};
addElement();
这段代码我几乎可以立即阅读并知道它是如何工作的。