我一直在尝试用kivy构建一些东西,但每当我尝试在目录中加载一个不同的东西时,它表示当我确定目录中找不到该程序时它就在那里。下面是两个程序的代码和错误。程序(main.py和pong.kv)都位于Windows(C :)中的pong_directory.py目录中。非常感谢任何反馈。
main.py:
from kivy.app import App
from kivy.uix.widget import Widget
class pongGame(Widget):
pass
class pongApp(App):
def build(self):
return pongGame()
if __name__ == '__main__':
pongApp().run()
pong.kv:
#:kivy 1.8.0
<PongGame>:
canvas:
Rectangle:
pos: self.center_x - 5, 0
size: 10, self.height
Label:
font_size: 70
center_x: root.width / 4
top: root.top - 50
text: "0"
Label:
font_size: 70
center_x: root.width * 3 / 4
top: root.top - 50
text: "0"
错误:
[INFO ] Kivy v1.8.0
[INFO ] [Logger ] Record log in C:\Users\rabbitrabbit\.kivy\logs\kivy_14-08-22_21.txt
[INFO ] [Factory ] 157 symbols loaded
[DEBUG ] [Cache ] register <kv.lang> with limit=None, timeout=Nones
[DEBUG ] [Cache ] register <kv.image> with limit=None, timeout=60s
[DEBUG ] [Cache ] register <kv.atlas> with limit=None, timeout=Nones
[INFO ] [Image ] Providers: img_tex, img_dds, img_pygame, img_gif (img_pil ignored)
[DEBUG ] [Cache ] register <kv.texture> with limit=1000, timeout=60s
[DEBUG ] [Cache ] register <kv.shader> with limit=1000, timeout=3600s
[DEBUG ] [App ] Loading kv <C:\pong_directory.py\pong.kv>
[DEBUG ] [App ] kv <C:\pong_directory.py\pong.kv> not found
[DEBUG ] [Window ] Ignored <egl_rpi> (import error)
[INFO ] [Window ] Provider: pygame(['window_egl_rpi'] ignored)
[DEBUG ] [Window ] Display driver windib
[DEBUG ] [Window ] Actual window size: 800x600
[DEBUG ] [Window ] Actual color bits r8 g8 b8 a0
[DEBUG ] [Window ] Actual depth bits: 24
[DEBUG ] [Window ] Actual stencil bits: 8
[DEBUG ] [Window ] Actual multisampling samples: 2
GLEW initialization succeeded
[INFO ] [GL ] OpenGL version <b'2.1.2'>
[INFO ] [GL ] OpenGL vendor <b'NVIDIA Corporation'>
[INFO ] [GL ] OpenGL renderer <b'Quadro NVS 110M/PCI/SSE2'>
[INFO ] [GL ] OpenGL parsed version: 2, 1
[INFO ] [GL ] Shading version <b'1.20 NVIDIA via Cg compiler'>
[INFO ] [GL ] Texture max size <4096>
[INFO ] [GL ] Texture max units <16>
[DEBUG ] [Shader ] Fragment compiled successfully
[DEBUG ] [Shader ] Vertex compiled successfully
[DEBUG ] [ImagePygame ] Load <C:\Python33\lib\site-packages\kivy\data\glsl\default.png>
[INFO ] [Window ] virtual keyboard not allowed, single mode, not docked
[INFO ] [OSC ] using <thread> for socket
[DEBUG ] [Base ] Create provider from mouse
[DEBUG ] [Base ] Create provider from wm_touch
[DEBUG ] [Base ] Create provider from wm_pen
[INFO ] [Base ] Start application main loop
正如你所看到的那样,当我确定pong_directory.py时,它在pong_directory.py中找不到pong.kv。如果有人知道发生了什么,我会非常感激。
编辑:在尝试了恶意建议之后,程序仍然具有相同的最终结果,但是在shell中出现了新的错误:
[DEBUG ] [App ] kv <C:\pong_directory\pong.kv> not found
[DEBUG ] [Window ] Ignored <egl_rpi> (import error)
[INFO ] [Window ] Provider: pygame(['window_egl_rpi'] ignored)
[DEBUG ] [Window ] Display driver windib
我不确定它是否是图形问题,但我在SE上发现了一个类似错误的问题(Kivy-python: error while running Hello world),但另一个问题仍然存在。如果有人知道发生了什么反馈,我们将非常感激。
编辑:pong.kv在添加行后仍被忽略&#39; import kivy&#39;和&#39; kivy.require(&#39; 1.8.0&#39;)。
答案 0 :(得分:1)
不是直接的答案,而是一种可能的解决方法:
from kivy.lang import Builder
Builder.load_file('./my_custom_file.kv')
或者,您可以尝试手动加载字符串并完全忘记(删除)kv文件。
from kivy.lang import Builder
Builder.load_string('''
<PongGame>:
canvas:
Rectangle:
pos: self.center_x - 5, 0
size: 10, self.height
Label:
font_size: 70
center_x: root.width / 4
top: root.top - 50
text: "0"
Label:
font_size: 70
center_x: root.width * 3 / 4
top: root.top - 50
text: "0"
''')
如果您想继续使用pong.kv文件,我还建议将主应用类重命名为PongApp
。我不确定它是否有任何效果,但它值得一试。
答案 1 :(得分:0)
也许是因为你的python类的名字是pongGame而且在kv文件中它的名字叫做(Capital P vs. lower p)
根据python样式指南,该类应该有一个Capital P。
答案 2 :(得分:-1)
检查.kv文件名。如果在IDE中创建文件,则会将其设置为“filename.kv.py”。