我正在尝试在python上制作游戏,我的问题是我无法让游戏在运行时读取输入。 (甚至不退出Escape键)。 我找不到问题,我认为这是缺乏tick方法,但我只是添加它,它仍然无法正常工作。 任何帮助表示赞赏。
感谢。
这是代码: 立即编辑游戏循环
astronut=Player()
astronut.paintplayer()
while True:
screen.fill(WHITE)
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
terminate()
if event.type == KEYDOWN:
if event.type == K_ESCAPE:
terminate()
if event.type == K_UP:
astronut.acceleration +=1
astronut.speed = astronut.speed + astronut.acceleration
astronut.posY= astronut.posY + astronut.speed
elif astronut.posY<(WINDOWHEIGHT-OVERTHELINE-playerHeight):
astronut.acceleration -=1
astronut.speed = astronut.speed + astronut.acceleration
astronut.posY= astronut.posY + astronut.speed
astronut.paintplayer()
pygame.display.update()
mainClock.tick(FPS)
答案 0 :(得分:1)
我认为您需要检查event.key而不是event.type:
if event.type == KEYDOWN:
if event.key == K_ESCAPE:
terminate()
...