假设我正在制作像Flappy bird这样的游戏,我想在玩家在两个管道之间通过时触发,以便我可以计算玩家穿过的管道数量。
先谢谢。
答案 0 :(得分:3)
创建一个带有BoxCollider
组件但没有渲染器的游戏对象。
缩放BoxCollider,使其包含您的触发区域。
然后将对撞机设置为触发器并将脚本附加到其中,其中包含OnTriggerEntered
函数中的某些所需功能。
注意:你的玩家游戏对象应该有一个僵硬的身体和碰撞器,或者不会记录任何碰撞。
如果您希望此触发器出现在每个障碍物上,请将其添加到障碍物预制件中。